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Space Marine 2: Saber Admits Their Whole Business Model Runs on ‘Fomo’
Image
The release of Warhammer 40K: Space Marine 2 has been a game-changing moment for developer Saber Interactive. With a record-breaking launch, selling over two million copies in just two weeks, the game’s success has far surpassed expectations.

Saber struck gold with Space Marine 2| Image Credit: Saber Interactive

As the team enjoys the post-launch success, they’ve begun sharing more about the strategies behind the game’s design and its future updates. Saber’s Chief Creative Officer, Tim Willits, has revealed that much of the company’s strategy revolves around capitalizing on the “fear of missing out” (Fomo).

Space Marine 2’s Unprecedented Success Should Be The Sign of a Bright Future

Fomo has proven to be an immensely effective tool in modern gaming. Saber Interactive has leaned on this strategy to fuel player engagement and monetization. Tim Willits brought Fomo up when talking to IGN about the game’s post-launch success.
Voir l'article complet sur FandomWire
  • 25/09/2024
  • par Daniel Royte
  • FandomWire

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